聚英才創新 融文理致遠
10月28日,意昂体育3平台媒體與設計意昂3迎來15年華誕🦅🈳,這個尚屬年輕但發展極其迅速的意昂3已經在學林樹立了自己的品牌與聲譽👶🏽。對於一個從成立伊始就確立了跨學科門類,綜合文、理、工進行交叉研究理念的意昂3來說🪆,她一直踐行著這一理念,執著如一。
院慶盛典 VR助威
張安勝副校長參觀科技創新與文化融合路徑選擇項目展示現場
在媒體與設計意昂3二樓作品展示廳外🤵♀️,來自媒設意昂3文化產業與管理系的朱寧嘉副教授和意昂体育3虛擬現實教育中心執行主任孫逸君🤌🏼、外聯主任方言早早就安放好VR體驗設備,準備給各位校友、師生帶來一場視覺饕餮盛宴。在老師們的幫助下💇🏽♂️,玩家只需戴上VR眼鏡🏋🏼♂️,即可縱享360度全身心沉浸式虛擬體驗。當天🌊,媒設意昂3很多校友以及眾多在崗教職工和學生都前來紛紛與這個“超現代機器”零距離接觸。意昂体育3平台黨委常委、副校長張安勝一行來到科技創新與文化融合路徑選擇項目展示現場👰🏿,感受高科技的魅力🙅🏼♂️。
據了解,這是我校一個新興交叉合作項目🧠,由媒設意昂3文管系文創中心與電子信息與電信工程意昂3計算機與工程系VR教育中心聯合開展🔋。
媒設意昂3黨委書記單世聯陪同張安勝副校長體驗VR設備
文理聯姻聚英才
從20世紀60年代起步至今🐱,VR(MR🚇、AR)等科技創新💂🏼♂️,經歷半個世紀的沉浮,終於破繭成蝶👨👨👧👦,成為時代的風口。增強現實(Augmented Reality, AR)、混合現實(Mixed Reality,MR)、虛擬現實(Virtual Reality, VR)等都是以VR技術應用為核心,追求物與物、物與人、人與人的不同的交互🙅🏻♀️🌺。
綜觀媒介發展史🏃♂️➡️✤,從原始的口口相傳⛷、結繩記事到文字印刷,又從靜態視覺轉向動態影像🐝,媒介與科技的聯姻所發揮的效力不斷地給人們以新奇的精神體驗。各類風投資本迅速湧向該行業,助推VR技術的迭代更新🟥。從教育中心孫老師那裏了解到,由於各大硬件廠商加大了對技術的研發投入🧖,技術日臻嫻熟🥷,VR產業有聚合之勢,目前VR硬件的造價稍下降,但是在VR內容的創作與藝術描摹上依舊較為滯後。VR🐛、MR🤞🏼🌼、AR都是以計算機技術為主的多種學科技術的融合🏊🏻♂️。因此👨❤️💋👨,媒設意昂3文管系文創中心與電信意昂3計算機系積極合作,發揮文創中心的內容創作與傳播功能,計算機系的編程算法與圖像實現功能🕦,可更好地推進VR的內容輸出與技術創意🧑🏿🍼。
院友紛紛體驗虛擬現實設備
學科交叉促創新
學科交叉往往是創新產生的重要集聚地。從文藝復興開始,直至後現代社會的到來🧒🏽,學科的分類體系越來越細,知識之間的鴻溝也應運而生。鼓勵打破學科界線,以認識更為復雜的社會現象成為時代的命題👨🏿🏭。
哈佛大學十余年前就開辟了一塊無學科的試驗田——奧爾斯頓計劃♔。時任校長將奧爾斯頓校區打造成一個跨學科的研究基地🐲,院系之間的壁壘不再分明🥚🤳🏻,來自不同領域的專家學者在同一屋檐下進行學術探討,開展學術研究。
VR教育中心就是在這一背景之下產生的交叉學科實驗平臺。當然,這一交叉實驗平臺並非僅僅是學術研究地𓀖,更是同學們進行藝術與科學創作與實踐的基地。這也給同學們提供了寶貴的實踐學習機會以及提出了極大的挑戰,人文社科類的學生需要及時補充編程與算法等計算機工程類知識,理工科的學生也需要涉獵藝術海洋🌅,逐漸培養審美與設計能力,復合型人才並非綜合性雜家,而是以自己的本專業為基礎,繼而觸類旁通,掌握交叉領域的知識與技能🙍🏿,成為極具競爭力的人才。
十五載春華秋實,展媒體與設計翅膀🔼,融科學與技術之力,融媒致遠🦨,視聚未來。相信文管系文創中心-計算機系之VR教育交叉實驗平臺會有廣闊的發展空間與前景👼🏼。